martes, 22 de abril de 2014

Gravación de son

GRAVACIÓN DE SON

1. Dixitalización da son
Posto que o son se transmite por ondas analóxicas, o ordenador non é capaz de traballar con el. Ese é o motivo polo que un ordenador ha de converter o sinal analóxico dos sons en sinal dixital, proceso que se denomina dixitalización de son. E este proceso repítese en sentido contrario cando é o ordenador o que ha de xerar sons para que se oian mediante uns altofalantes, cascos musicais...


A dixitalización dun son supón tomar mostras do sinal sonoro (mostraxe) cada certo tempo (frecuencia de mostraxe) e medir a intensidade do sinal analóxico (I). Cantas máis veces mídase o sinal sonoro por segundo (frecuencia de mostraxe alta), e canto maior sexa o rango para medir a intensidade (maior número de bits para ter máis valores), mellor calidade terá o son dixitalizado e máis parecerase ao son real.

2. Formatos de son

Cando se dixitaliza son, a información ha de ser gardada en arquivos nalgún dos formatos de audio existentes. Na seguinte lista detállanse algúns formatos de audio máis utilizados:

WAV: É o formato estándar; nestes arquivos almacénanse sons reais en forma dixital.
MIDI: Nestes arquivos non se gardan sons reais, senón ordes para que un sintetizador musical xere a música. Ocupan bastante menos espazo que os arquivos de son real, aínda que teñen peor calidade.
MPS: Son análogos aos WAV, aínda que almacenan o son real comprimido, polo que ocupan bastante menos espazo, con pouca perda de calidade.
OGG: Formato de audio comprimido de gran calidade e sen limitacións de distribución, posto que está baseado na licenza pública xeral de GNU.
WMA: Estes son os arquivos de audio do reprodutor de Windows Media que vén incorporado en Windows; son arquivos comprimidos con boa calidade de son. Teñen a particularidade de escoitarse a medida que se van recibindo os ficheiros, algo fundamental para internet.
Real Audio: É un formato moi utilizado en Internet, xa que a súa principal característica é que se vai reproducindo a medida que se le, en tempo real.

MP3MP3 é un formato de codificación dixital de audio que se usa de forma moi común para almacenar arquivos de audio e que é usado para reproducir música por practicamente todos os reprodutores de audio dixitais.
Gravadora de son
3. Gravacións


Audacity
MÚSICA
Audacity é unha aplicación que permite gravar, editar e gardar os arquivos de audio dende varias fontes diferentes e en distintos formatos. Está dispoñible para Windows e para Linux.
VOZ
Pódese utilizar o Gravador de son que inclúe o sistema operativo. Esta utilidade adoita estar incluída en todos os programas de edición de son ou vídeo.
Hai que enchufar o micrófono na entrada correspondente da tarxeta de son e pulsar sobre o botón 'Gravar' ' para realizar a gravación.
CD DE AUDIO

Para extraer a música dun CD de audio haberá que recorrer a programas específicos de extracción de audio dixital,  coñecidos como ripeadores.
Windows Media Player
  • En Windows, o Reprodutor de Windows Media ofrece a posibilidade de copiar cancións no disco duro con formato wma ou mp3.
  • En Linux, un exemplo é Sound Joicer.

TARXETA DE SON
Entrada de liña de audio.
Tarxeta de son
Permite introducir, ao ordenador, son dun aparato externo: unha radio, unha cadea de música...
Porto MIDI/Joystick.
Permite introducir son directamente dende un instrumento musical ou conectar un joystick para xogos.
Entrada de micrófono.
Permite introducir son do exterior: voz música...
Saída para altofalantes ou cascos.
Permite conectar eses dispositivos para escoitar os distintos sons
Saída de audio.
Envía o son a un amplificador ou gravador externo.













martes, 1 de abril de 2014

Táboa Meninas

TRANSFORMACIÓN
RESULTADO
Reflexar e recortar


Reflexa o cadro horizontalmente e recórtao ata eliminar o pintor e o teito da habitación.




Reconstruir zonas borradas


Utiliza a ferramenta de clonación para quitar o can da escena e simular o contenido que habería na súa posición.

Colorear un detalle


Recorta o vestido da infanta Margarita e pégao nunha nova capa. Utiliza os niveis de cor para colorealo de azul.

Centrar a atención


Selecciona os personaxes do primeiro plano, cópiaos nunha nova capa e faina non visible. Desenfoca o fondo e volve a deixar visible a primeira capa creada.

Cambio de estilo pictórico


Aplica algún dos filtros artísticos para convertir o cadro á técnica de pintura ao óleo, ao cubismo ou ao impresionismo.

Personalizar a obra


Dá o teu toque artístico ao cadro modificándoo ao teu criterio por exemplo, debuxando algún detalle, añadindo novos personaxes, cambiando coloress, inserindo texto, etc.

lunes, 17 de febrero de 2014

6. Conexións entre dispositivos móbiles

Esquema de una red inalámbrica WiFi
Dispositivos móbiles
Os avances tecnolóxicos na miniaturización de dispositivos e a evolución das redes inalámbricas han levado cada vez máis á integración na nosa sociedade de dispositivos informáticos pequenos e portátiles. Estes dispositivos caracterízanse por ser móbiles, tendo capacidade de procesamiento e comunicación en rede, polo que as posibilidadades que ofrecen son practicamente infinitas: vixilancia, telefonía, música, fotos , vídeo, etc..., en calquera momento e lugar.
Entre os dispositivos móbiles inclúense:
- Computadores portátiles.
- Dispositivos de man (handheld), como teléfonos móbiles, asistentes dixitais persoais (PDA), gps, videocámaras, etc.
- Dispositivos que se poden levar postos, como reloxos dixitais con funcionalidades semellantes á dos PDA, pezas de vestir con tecnoloxía implantada, sensores, etc.
- Dispositivos inseridos en aparellos, como vehículos, electrodomésticos, etc.
A facilidade de transporte de moitos destes dispositivos, xunto coa súa capacidade para conectarse adecuadamente a redes en diferentes lugares, fai posible a computación móbil e ubicua.

Adaptadores USB 
Adaptador USB
Para converter algúns dispositivos como PC, portátiles, impresoras, etc., en móbiles se ouede usar un cartón inalámbrico ou un adaptador USB. A vantaxe dos adaptadores USB é que non necesitan monaje, simplemente conectar o adaptador nun porto USB.

Computación móbil e ubicua
Chámase computación móbil á realización de tarefas informáticas mentres o usuario está en movemento ou nos lugares distintos da súa contorna habitual. Isto permite que os usuarios poidan acceder a internet ou mesmo á súa intranet (de casa ou do traballo) desde calquera lugar e poidan imprimir utilizando a impresora máis próxima.
Unha das características esenciais para o uso de dispositivos móbiles é a súa conexión fácil á rede local mediante ligazóns inalámbricas que poden manterse aínda que haxa movemento (trens, barcos, etc.).
Un dispositivo colocado n unha nova contorna se reconfigura automaticamente e sen intervención do usuario. Por ejemple, un teéfono móbil detecta de forma automática a nova rede ao viaxar a outro país.
Computación ubicua é a integración da informática na contorna dos usuarios utilizando dispositivos móbiles que poidan comunicarse entre eles de forma intelixente e transparente ao usuario. Por exemplo, é posible ver a imaxe da cámara de vixilancia no móbil, ou recibir un aviso cando a lavadora termina.
Icono WiFi
Tipos de conexiones inalámbricas
A conexión dos dispositivos móbiles necesita redes de comunicacións inalámbricas (wireless networks). Existen diversas tecnoloxías de comunicacións inalámbricas. Algunhas das máis utilizadas son:
Redes WiFi, son redes de área local inalámbrica para a conexión de computadores.
Redes WiMAX, son redes de área metropolitana (un 50 km) que permiten a conexión por banda ancha de alta velocidade.
Bluetooth
Redes ad-hoc, permiten a conexión directa de dispositivos entre si, sen necesidade de dispor dun punto de acceso que centralice a xestión das comunicacións inalámbricas de rede.
Comunicación WAP, para comunicacións inalámbricas por telefonía móbil.
Redes por infravermellos (IR), permiten a comunicación entre dous dispositivos, visibles entre si, usando ondas infravermellas.
BlueTooth, utilízase para a conexión inalámbrica de curto alcance (10 metros). Esta tecnoloxía inclúena diversos dispositivos como teclados, iPod, móbiles, impresoras, PDA, cámaras dixitais, auriculares, etc., para intercambiar información.

BlackBerry

BlackBerry
É un dispositivo handheld inalámbrico co que se poden utilizar os servizos de correo electrónico, telefonía móbil, SMS, navegación web e outros servizos de información inalámbricos.

Máis información













jueves, 13 de febrero de 2014

5. Compartir recursos

Compartir recursos en Windows
Para poder compartir os recursos en rede, precísase activar a casilla Compartir impresoras e arquivos na configuración de rede de área local. Para isto, débese facer clic dentro de Conexións de rede e facer clic co botón dereito do rato sobre Conexións de área local para visualizar as súas propiedades.

COMPARTIR CARTAFOIS E DISCOS
Para isto, os pasos son similares:
1. Pulsar o botón dereito do rato sobre o que se vai compartir.
2. Seleccionar a opción Compartir e Seguridade.
3. O cadro de diálogo que aparece é diferente en función de si se atopa activado o Uso compartido simple de arquivos ou non. En calquer caso, seleccionar a opción de Compartir esta carpeta.

  • Na compartición simple, pódese activar a casilla de Permitir que os usuarios da rede cambien os meus arquivos se se permite acceso total a ela na rede; de non marcala só se podrá ser leída ou copiada, non modificada.
  • Na compartición con permisos, premer no botón Permisos para asignar os permisos aos distintos usuarios.
4. Clicar en Aplicar e Aceptar para que se leven a cabo os cambios.

Ao compartir un cartafol aparece debaixo dela unha man. Este é o símbolo que identifica os cartafois compartidos.


Compartir impresoras
Se se ten unha impresora conectada ao equipo, pódese compartila con calquera persoa que estea na mesma rede. Non importa que tipo de impresora se teña, o importante é que estea instalada no equipo e directamente conectada cun cable USB ou outro tipo de cable para impresora. As persoas con quen se decida compartir a impresora poderán usala para imprimir, sempre que primeiro atopen o equipo administrador na rede.
As impresoras directamente conectadas a unha rede e non conectadas a un equipo están dispoñibles para calquera persoa que estea na mesma rede. Estas impresoras deben ter un porto de rede ou unha conexión inalámbrica que lles permita conectarse directamente á rede.

Compartir impresoras
No equipo con impresora:
1. Facer clic en Inicio e seleccionar a opción Impresoras e faxes.
2. Pulsar o botón dereito do rato sobre a icona da impresora e seleccionar a opción Compartir.
3. Activar a casilla Compartir Impresora.
4. Presionar en Aplicar e Aceptar.
5. Se verá un icono dunha impresora cunha man debaixo
No resto de equipos:
1. Facer clic en Inicio e seleccionar a opción de Impresoras e Faxes.
2. Facer clic sobre o enlace Agregar unha impresora e se iniciará un Asistente moi sinxel no que soamente hai que indicar o equipo da rede onde se atopa conectada a impresora a agregar.
3. Verase un icono dunha impresora cun signo de afirmación.

Compartir recursos baixo diferentes sistemas operativos
É posible traballar, nunha mesma rede, con equipos que teñen varios sistemas operativos instalados. Para isto, é necesario utilizar a aplicación SAMBA de Linux.
Desde Windows, accédese aos recursos compartidos noutros equipos, utilizando o apartado Entorno de rede e navegando polos diferentes recursos.

Máis información













viernes, 31 de enero de 2014

4. Xestión de usuarios e permisos

4. XESTIÓN DE USUARIOS E PERMISOS
-Creación de grupos de usuarios
Tanto Linux coma Windows, ambos os sistemas operativos teñen a opción de crear varios usuarios, cada un asignado a unha persoa, para que estas fagan as súas tarefas no equipo. Dependendo da autorización de cada usuario, estes terán aceso total ou limitado ao equipo.
Para crear un grupo de usuarios:
Grupo de usuarios

  1. Facer clic no botón Inicio , escribir ''mmc'' no cadro de busca e despois premer a tecla ENTRAR. Requírese permiso de administrador, e se solicita contrasinal e confirmación para crear un grupo de usuarios.
  2. No panel esquerdo, faga clic en Usuarios e grupos locais.
  3. Facer dobre clic na carpeta Grupos.
  4. Faga clic en Acción e, a continuación, faga clic en Grupo novo.
  5. Escriba un nome de grupo e unha descrición.
  6. Faga clic en Agregar e escriba o nome da conta de usuario.
  7. Faga clic en Comprobar nomes e, a continuación, faga clic en Aceptar.
  8. Faga clic en Crear.


Identificación de usuarios
-Identificación
Para aceder a un sistema operativo multiusuario, o equipo solicita un nome de usuario, chamado login, e unha contrasinal, chamada password.
Unha vez introducidos estes datos, o sistema operativo permítelles o aceso aos recursos aos que os usuarios teñan autorización.

-Xestión de contas en Windows
Para poder crear novas contas de usuario, modificalas ou eliminalas, débese aceder ao apartado ''Contas de usuario'' no Panel de Control.

-Espacio de traballo
Ao espacio de traballo tamén se lle chama ''Conta de Usuario''. Aquí recopílase toda a información dos usuarios, a cal se atopa nun directorio do disco duro. Aquí gárdase toda a información relacionada coa personalización do escritorio, os programas instalados, os favoritos, etc.
Por exemplo, en Windows, o usuario de Marina gárdase da seguinte maneira:


Administrador
Sistema Operativo
Windows

Directorio
C:/ Documents and Settings/marina

- Tipos de Usuarios
Clasifícanse principalmente en:
 -Administrador ou root. É aquel usuario que se encarga de configurar o sistema e do mantemento deste. Ten aceso e privilexios sobre todos os recursos do equipo, e pode instalar e desinstalar programas, xestionar usuarios, etc. O administrador é a persoa responsable de establecer e manter o sistema. Tamén encárgase de administrar e monitorizar o correcto funcionamento do sistema incluíndo cambios de versións, administración de acceso, etc.

Selección de usuarios
Usuario
 -Usuario. É aquel que ten aceso aos recursos que lle permite o administrador. Non pode cambiar a configuración nen eliminar arquivos esenciais.
 -Grupo. Algúns usuarios son asociados para formar grupos e, desta forma, facilitar certas tareas. Os usuarios poden aceder aos seus recursos e aos do grupo ao que pertencen.

- Adxudicación de permisos en Windows
Para definir, ver, cambiar ou quitar permisos de arquivos e carpetas en Windows, hai que seguir estes pasos:

  1. Facer clic co botón dereito do rato no arquivo ou carpeta en cuestión e seleccionar o apartado Propiedades.
  2. Seleccionar a lapela Seguridade. É aquí onde se mostra un listado de todos os grupos ou usuarios que poden facer cambios no obxecto.
  3. Utilizar o botón Quitar para eliminar os usuarios que non terán aceso ao arquivo, ou ben seleccionar o apartado Agregar para engadir novos usuarios.
  4. Ao seleccionar un grupo ou usuario móstranse os Permisos de usuario do que dispónse, podendo permitir ou denegar cada un deles.
Se na ventá Propiedades nos aparece a la pela Seguridade:
  1. Facer clic en Inicio.
  2. Entrar no Panel de Control.
  3. Seleccionar Aparencia e temas.
  4. Entrar en Opcións de carpeta.
  5. Na lapela Ver, desactivar a caixa de Utilizar uso compartido simple de arquivos, que se atopa no apartado de Configuración Avanzada.
Máis información








viernes, 24 de enero de 2014

3.Configuración dunha rede

3. CONFIGURACIÓN DUNHA REDE

-Configuración
O seguinte paso despois de instalar todos os elementos é configurar todos os equipos para que a rede funcione. Windows e Linux detectan e configuran automáticamente a rede ao instalarse. Non se necesita ter conexión a Internet para configurar unha rede, aínda que a maioría dos usuarios usan a súa rede para compartir dita conexión. A configuración pódese verificar ou modificar en calquer momento cos seguintes pasos:
WINDOWS                                               
 1- Entrar no menú inicio.
 2- Facer clic dereito na icona ''Meus sitios de rede''. Aparecerá unha icona que informa sobre o estado da rede de área local 
 3- Clicar sobre esta icona co botón dereito do rato e seleccionar propiedades.
 4- Clicar sobre Protocolo Internet (TCP/IP) 
     Unha vez feito todo isto aparecerá un cadro de diálogo coas propiedades da conexión de área local onde se poden configurar parámetros como:
      -Nome do equipo
      -Grupo de traballo
      -Mascara de subrede
      -Porta de enlace
      -DNS 
-Identificación na rede
Todos os equipos dunha rede deben ter asignado un nome distinto. Tamén teñen que pertencer a un mesmo grupo de traballo, que identifica á rede. Exemplos:      
Grupo de traballo: 
CASA
Nome dos equipos:                                      
PC Juan
PC Alex
PC Marina 
Existe un asistente para identificar as redes, chamado ''Asistente para unirse a un dominio ou grupo de traballo'', que tamén pode axudar a crear unha conta de usuario no equipo. Antes de executar este asistente, cómpre asegurarse de que se posúe un nome de usuario e un contrasinal con permiso para unirse ao dominio ou abandonalo, e de que ten o contrasinal de administrador para o equipo.
-Comprobar o funcionamento dunha rede en Windows
 1- Abrir o menú inicio e clicar sobre os meus sitios de rede. Aparecerá unha ventá con diferentes documentos compartidos na rede.
 2- Para ver todos os ordenadores da rede hai que clicar en ''ver equipos do grupo de traballo''.
-Conectarse a unha rede WiFi desde un equipo
Os equipos WiFi conéctanse automáticamente ás redes do seu alcance. Pódese facer clic nunha icona para elixir entre as redes inalámbricas disponibles, aínda que algunhas redes teñen unha seguridade que requiren unha contrasinal. Para conectarse de maneira inalámbrica é necesario ter un router inalámbrico, que encargarase de transmitir o sinal. 
-Coñecer unha dirección IP
Para coñecer unha IP dun equipo da rede, haberá que executar o seguinte comando:
Ipconfig
A continuación, verase a configuración de todos os dispositivos ou tarxetas de rede do equipo.
Ping
O ping serve para comprobar a correcta conexión con outros dispositivos da rede. Envíase información aos dispositivos a través de direccións IP. Pódense comprobar as estadísticas para saber se os paquetes son enviados correctamente. Outros usos do Ping son:
 -Coñecer a dirección IP utilizada por un nome de dominio.
 -Coñecer cando existe unha conexión nun equipo.
 -Retrasar a execución de comandos nun tempo determinado.


Máis información












martes, 14 de enero de 2014

2.Creación de redes locales

2. CREACIÓN DE REDES LOCAIS

-Dispositivos de Interconexión
Hai moitos dispositivos para poder interconectar todos es equipos e así formar a rede de área local. Algúns deles son:
 -Tarxetas de rede. Todos os equipos deben de telas instaladas, poden ser:
 -Ethernet. Utilizan un conector , onde irá conectado o cable. Este conector é semellante a do teléfono.
Hub
 -WiFi. Son tarxetas inalámbricas que conectan o ordenador á rede a través de ondas. Pódense utilzar de calquer fabricante sempre que cumpla as normas estándar.
 -Concentradores. Son dispositivos que conectan os cables de cada equipo. Dispoñen de portos con conectores , poden ser:
 -Hub. É o máis básico. Utilízase en redes pequenas e os datos son enviados a todos os equipos da rede. O destinatario recibe a información e o resto a omiten.
Switch
-Switch. Ten a mesma función que o hub, pero dunha forma máis intelixente, soamente envía os datos ao destinatario.                                              
 -Puntos de aceso. Teñen a mesma función que os concentradores, pero substitúen os cables por ondas.
Router
 -Router. Ten unha tecnoloxía máis avanzada que permiten xestionar direción IP, conectar redes entre si, establecer conexións a Internet, etc. Se é inalámbrico permite conectarse directamente, sen concentradores nen cableado.
 -Cables de rede. Hai varios tipos, o máis utilizado é o par trenzado. Este cable está formado por oito hilos condutores trenzados de dous en dous para evitar interferencias.
Cando son redes que requiren alta velocidade utilízanse aparellos de fibra óptica, permitindo así prestacións moi altas.
 
Tarxeta de rede


-Instalación e configuración de dispositivos
-Estas instalacións e configuracións son moi doadas. Algúns conceptos básicos son:
 -Tarxetas de rede. Só hai que retirar a carcasa do equipo e conectar esta tarxeta nunha das ranuras disponibles. Tamén hai que instalar os drivers no equipo seguindo os pasos explicados no disco de instalación.
 -Concentradores. Non requiren configuración, conéctanse á corrente eléctrica para que realicen a súa función correctamente.
 -Puntos de aceso. Soamente deben estar conectados cun cable ao router ou outro concentrador.
 -Router. Ten que configurarse cos parámetros do proveedor de Internet, aínda que normalmente xa veñen operativos. Se é inalámbrico hai que asegurarse de que a rede teña seguridade habilitada para impedir o aceso público.
-Cableado. Un dos seus extremos se conecta á tarxeta de rede e o outro ao concentrador ou router. Na súa instalación hai que ter uns conceptos claros, como non doblar o cable ou non fixalo na parede con materiais daninos.
-Conexión dos componentes
Topoloxía en estrela
A maioría das redes están organizadas nun punto central que interconecta os dispositivos que a compoñen. Isto denomínas ''Topoloxía en estrela'' e caracterízase por conectar todos os equipos a un concentrador. Para que a rede teña conexión a internet hai que conectar o concentrador a un router para que a rede de área local se transforme nunha de intranet. Pódense conectar concentradores entre sí cun porto especial coa fin de lograr subredes ou ampliar a rede.
-Redes mixta
Unha rede mixta componse de equipos cableados e equipos inalámbricos. Para isto, utilízase un punto de acceso inalámbrico. Utilízase, por exemplo, para conectar un portátil a unha rede cableada.

Máis información















viernes, 10 de enero de 2014

1.Redes Informáticas

1. REDES INFORMÁTICAS

-Definición
 Unha rede é un conxunto de dispositivos conectados entre sí que poden compartir datos e recursos, como imaxes ou incluso discos duros.
A máis simple consta de dous computadoras, pero pódese complicar ata chegar ao extremo de conectar miles de ordenadores, como sucede actualmente na rede de Internet.
-Tipos de Redes
As redes informáticas pódense clasificar en dous tipos:
-Segundo o seu tamaño ou área de cobertura:
 -Redes de área local (LAN, Local Area Networks). Son de pequena extensión e se utilizan en universidades, fogares, etc.
 -Redes de área extensa (WAN, Wide Area Networks). Conectan equipos moito máis distanciados como cidades, países, continentes, etc.
-Segundo o seu nivel de acceso ou privacidade
 -Internet. É a rede mundial de redes de ordenadores, ten acceso público e permite comunicarse e compartir información e servizos en todo o mundo.
 -Intranet. É unha rede local que utiliza ferramentas de internet (por exemplo o correo electrónico). Considérase como unha internet privada que funciona nun mesmo lugar.
 -Extranet. Rede privada virtual lograda a través da interconexión de dous ou máis intranets, utilizando internet para comunicarse.
-Equipos dunha rede
Diferéncianse:
-O servidor: É o ordenador central que proporciona todos os recursos e servizos necesarios aos usuarios dunha rede, como a web ou o correo electrónico.
-Os clientes. Son os equipos conectados á rede. Normalmente traballan de forma autónoma e acceden á rede para intercambiar información e utilizar os recursos e servizos.
-Redes de WLAN
As Redes de Área Local Inalámbricas ou WLAN permiten acceder á información e aos recursos sen a necesidade de estar conectados físicamente a algún lugar.
-Recurso compartido
Un recurso compartido é calquer dispositivo, datos ou programas que se poden compartir nunha rede, por exemplo, arquivos, discos duros, carpetas, etc.
-Conceptos Básicos Sobre Redes
Para traballar con redes é necesario coñecer unha serie de conceptos básicos. Algúns deles son:
 -A Comunicación: É un proceso que ten un emisor, unha mensaxe que é transmitida a través dunha canle e un receptor. Os ordenadores son os emisores e os receptores ao mesmo tempo. A canle é o medio polo que circulan os datos (cableado, redes, etc.) 
 -O Protocolo: En informática utilízase unha linguaxe e un conxunto de linguas para que emisores e receptores podan entenderse, coñécese como protocolo. O máis utilizado é o TCP / IP.
 -Direción IP: É a direción de rede do ordenador. Cada un dos ordenadores da rede identifícase por un número, a direción IP. Esta direción está forada por catro números separados por puntos, onde cada un toma valores entre 0 e 255.
 -Máscara de rede: É un número similar á IP que determina que parte da direción IP especifica ao equipo e a que parte da subrede pertence. Utilízase á vez para crear subredes.
 -Grupo de traballo: É o conxunto de equipos agrupados en subredes para facilitar o seu uso. Para que os equipos dunha rede poidan conectarse, han de estar no mesmo grupo de traballo.
 -Porta de enlace ou Gateway: É a direción IP coa que se sae da rede local ao exterior, noutra rede ou internet. Soe ser a IP do router.
 -DNS (Sistema de Nomes por Dominio): Para poder recordar as direcións IP, utilízase o DNS, que as asocia a un conxunto de palabras máis doadas de recordar.

Para máis información:
Páxina Web