ErPauloInfo
lunes, 9 de junio de 2014
lunes, 26 de mayo de 2014
martes, 22 de abril de 2014
Gravación de son
GRAVACIÓN DE SON
1. Dixitalización da son
Posto que o son se transmite por ondas analóxicas, o ordenador non é capaz de traballar con el. Ese é o motivo polo que un ordenador ha de converter o sinal analóxico dos sons en sinal dixital, proceso que se denomina dixitalización de son. E este proceso repítese en sentido contrario cando é o ordenador o que ha de xerar sons para que se oian mediante uns altofalantes, cascos musicais...
A dixitalización dun son supón tomar mostras do sinal sonoro (mostraxe) cada certo tempo (frecuencia de mostraxe) e medir a intensidade do sinal analóxico (I). Cantas máis veces mídase o sinal sonoro por segundo (frecuencia de mostraxe alta), e canto maior sexa o rango para medir a intensidade (maior número de bits para ter máis valores), mellor calidade terá o son dixitalizado e máis parecerase ao son real.
2. Formatos de son
Cando se dixitaliza son, a información ha de ser gardada en arquivos nalgún dos formatos de audio existentes. Na seguinte lista detállanse algúns formatos de audio máis utilizados:
WAV: É o formato estándar; nestes arquivos almacénanse sons reais en forma dixital.
MIDI: Nestes arquivos non se gardan sons reais, senón ordes para que un sintetizador musical xere a música. Ocupan bastante menos espazo que os arquivos de son real, aínda que teñen peor calidade.
MPS: Son análogos aos WAV, aínda que almacenan o son real comprimido, polo que ocupan bastante menos espazo, con pouca perda de calidade.
OGG: Formato de audio comprimido de gran calidade e sen limitacións de distribución, posto que está baseado na licenza pública xeral de GNU.
WMA: Estes son os arquivos de audio do reprodutor de Windows Media que vén incorporado en Windows; son arquivos comprimidos con boa calidade de son. Teñen a particularidade de escoitarse a medida que se van recibindo os ficheiros, algo fundamental para internet.
Real Audio: É un formato moi utilizado en Internet, xa que a súa principal característica é que se vai reproducindo a medida que se le, en tempo real.
MP3: MP3 é un formato de codificación dixital de audio que se usa de forma moi común para almacenar arquivos de audio e que é usado para reproducir música por practicamente todos os reprodutores de audio dixitais.
3. Gravacións
MÚSICA
Audacity é unha aplicación que permite gravar, editar e gardar os arquivos de audio dende varias fontes diferentes e en distintos formatos. Está dispoñible para Windows e para Linux.
VOZ
Pódese utilizar o Gravador de son que inclúe o sistema operativo. Esta utilidade adoita estar incluída en todos os programas de edición de son ou vídeo.
Hai que enchufar o micrófono na entrada correspondente da tarxeta de son e pulsar sobre o botón 'Gravar' ' para realizar a gravación.
CD DE AUDIO
Para extraer a música dun CD de audio haberá que recorrer a programas específicos de extracción de audio dixital, coñecidos como ripeadores.
TARXETA DE SON
Entrada de liña de audio.
Permite introducir, ao ordenador, son dun aparato externo: unha radio, unha cadea de música...
Porto MIDI/Joystick.
Permite introducir son directamente dende un instrumento musical ou conectar un joystick para xogos.
Entrada de micrófono.
Permite introducir son do exterior: voz música...
Saída para altofalantes ou cascos.
Permite conectar eses dispositivos para escoitar os distintos sons
Saída de audio.
Envía o son a un amplificador ou gravador externo.
1. Dixitalización da son
Posto que o son se transmite por ondas analóxicas, o ordenador non é capaz de traballar con el. Ese é o motivo polo que un ordenador ha de converter o sinal analóxico dos sons en sinal dixital, proceso que se denomina dixitalización de son. E este proceso repítese en sentido contrario cando é o ordenador o que ha de xerar sons para que se oian mediante uns altofalantes, cascos musicais...
A dixitalización dun son supón tomar mostras do sinal sonoro (mostraxe) cada certo tempo (frecuencia de mostraxe) e medir a intensidade do sinal analóxico (I). Cantas máis veces mídase o sinal sonoro por segundo (frecuencia de mostraxe alta), e canto maior sexa o rango para medir a intensidade (maior número de bits para ter máis valores), mellor calidade terá o son dixitalizado e máis parecerase ao son real.
2. Formatos de son
Cando se dixitaliza son, a información ha de ser gardada en arquivos nalgún dos formatos de audio existentes. Na seguinte lista detállanse algúns formatos de audio máis utilizados:
WAV: É o formato estándar; nestes arquivos almacénanse sons reais en forma dixital.
MIDI: Nestes arquivos non se gardan sons reais, senón ordes para que un sintetizador musical xere a música. Ocupan bastante menos espazo que os arquivos de son real, aínda que teñen peor calidade.
MPS: Son análogos aos WAV, aínda que almacenan o son real comprimido, polo que ocupan bastante menos espazo, con pouca perda de calidade.
OGG: Formato de audio comprimido de gran calidade e sen limitacións de distribución, posto que está baseado na licenza pública xeral de GNU.
WMA: Estes son os arquivos de audio do reprodutor de Windows Media que vén incorporado en Windows; son arquivos comprimidos con boa calidade de son. Teñen a particularidade de escoitarse a medida que se van recibindo os ficheiros, algo fundamental para internet.
Real Audio: É un formato moi utilizado en Internet, xa que a súa principal característica é que se vai reproducindo a medida que se le, en tempo real.
MP3: MP3 é un formato de codificación dixital de audio que se usa de forma moi común para almacenar arquivos de audio e que é usado para reproducir música por practicamente todos os reprodutores de audio dixitais.
Gravadora de son |
Audacity |
Audacity é unha aplicación que permite gravar, editar e gardar os arquivos de audio dende varias fontes diferentes e en distintos formatos. Está dispoñible para Windows e para Linux.
VOZ
Pódese utilizar o Gravador de son que inclúe o sistema operativo. Esta utilidade adoita estar incluída en todos os programas de edición de son ou vídeo.
Hai que enchufar o micrófono na entrada correspondente da tarxeta de son e pulsar sobre o botón 'Gravar' ' para realizar a gravación.
CD DE AUDIO
Para extraer a música dun CD de audio haberá que recorrer a programas específicos de extracción de audio dixital, coñecidos como ripeadores.
Windows Media Player |
- En Windows, o Reprodutor de Windows Media ofrece a posibilidade de copiar cancións no disco duro con formato wma ou mp3.
- En Linux, un exemplo é Sound Joicer.
TARXETA DE SON
Entrada de liña de audio.
Tarxeta de son |
Porto MIDI/Joystick.
Permite introducir son directamente dende un instrumento musical ou conectar un joystick para xogos.
Entrada de micrófono.
Permite introducir son do exterior: voz música...
Saída para altofalantes ou cascos.
Permite conectar eses dispositivos para escoitar os distintos sons
Saída de audio.
Envía o son a un amplificador ou gravador externo.
jueves, 10 de abril de 2014
martes, 1 de abril de 2014
Táboa Meninas
TRANSFORMACIÓN
|
RESULTADO
|
Reflexar
e recortar
Reflexa
o cadro horizontalmente e recórtao ata eliminar o pintor e o
teito da habitación.
|
|
Reconstruir
zonas borradas
Utiliza
a ferramenta de clonación para quitar o can da escena e simular o
contenido que habería na súa posición.
|
|
Colorear
un detalle
Recorta
o vestido da infanta Margarita e pégao nunha nova capa. Utiliza
os niveis de cor para colorealo de azul.
|
|
Centrar
a atención
Selecciona
os personaxes do primeiro plano, cópiaos nunha nova capa e faina
non visible. Desenfoca o fondo e volve a deixar visible a primeira
capa creada.
|
|
Cambio
de estilo pictórico
Aplica
algún dos filtros artísticos para convertir o cadro á técnica
de pintura ao óleo, ao cubismo ou ao impresionismo.
|
|
Personalizar
a obra
Dá
o teu toque artístico ao cadro modificándoo ao teu criterio por
exemplo, debuxando algún detalle, añadindo novos personaxes,
cambiando coloress, inserindo texto, etc.
|
|
lunes, 24 de marzo de 2014
martes, 18 de marzo de 2014
Suscribirse a:
Entradas (Atom)